Problemas com multiplayer de Modern Warfare 2 estão se acumulando

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Tags: Modern Warfare 2 bugs , Modern Warfare 2 multiplayer

A causa pode ser, simplesmente, o grande número de pessoas jogando ao mesmo tempo. Cada desequilíbrio é rapidamente encontrado e explorado e se torna notícia em toda a Internet 

warfare2.1

Mas este problema deveria ter sido visualizado pelos desenvolvedores - afinal, os noob tubes, assim chamados os rifles com lança-granadas, tendiam a ser não muito populares entre os jogadores veteranos, na primeira parte da série de guerra moderna. É difícil entender por que os desenvolvedores deram aos jogadores uma forma de recarregar quase instantaneamente os noob tubes e equipamentos.

Este vídeo ilustra claramente o problema com o perk One Man Army, que permite ao jogador trocar de classe a qualquer momento e seu uso em combinação com Danger Close Pro, o qual aumenta o dano de armas explosivas (Pro aumenta o dano do apoio aéreo).

Seu navegador não suporta o vídeo. Link para o vídeo: http://www.youtube.com/v/ziSCrNeCHBc

Neste vídeo, o jogador consegue uma incrível quantidade de kills em um jogo de dominação, antes de ser desligado no meio do jogo (ele estava confiante de que ele poderia facilmente ter obtido 150 kills). Aqui está uma explicação de como funciona o truque:

1. Use lança-granadas com Danger Close e claymores para obter kills fáceis.

2. Repita a etapa 1, utilizando One Man Army quando ficar sem munição para selecionar a classe novamente, recargarregando todas as granadas e claymores.

3. Use o míssel Predator com Danger Close Pro para obter 2+ kills.

4. Use o Harrier Strike para obter 4+ kills (geralmente fácil na maioria dos mapas)

5. Chame um Chopper Gunner com munição explosiva (Danger Close Pro) para obter muitos kills.

Também está ilustrado no vídeo o tão problemático sistema de spawn, que pode tornar difícil escapar da morte instantânea quando o seu spawn se dá em um lugar com uma chuva de balas explosivas caindo na sua cabeça.

O fato de o jogador poder simplesmente recarregar a mesma classe de novo parece ridículo. Pelo menos fazer o jogador usar dois de seus preciosos slots de classes personalizadas para executar a mudança. E pelo motivo do realismo, se não para o equilíbrio do jogo, o perk só faria sentido se o jogador tivesse um número limitado de vezes para mudar de classe.

Eu não iria tão longe como alguns dizendo Modern Warfare 2 é um jogo ruim, mas há obviamente mais algumas alterações que a Infinity Ward precisa fazer para equilibrar o seu jogo incrivelmente popular.

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