G.I. Joe: The Rise of Cobra - XBox 360
Escrito por Muraktama R. Lemos Sexta, 18 Setembro 2009 15:07
XBox 360 - Análise
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| G.I. Joe: The Rise of Cobra - XBox 360 |
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Os Comandos em Ação detonaram no cinema?? Não... Ah, mas e nos games?? Er... Acho que também não...
Diretamente dos anos 80, G.I. Joe: The Rise of Cobra levou seu contingente de fãs de volta ao cinema. “G.I”- Goverment Issue - era a expressão usada pelos soldados de patente alta para se referir a soldados rasos durante a guerra. Isso para demonstrar que eles eram propriedade do governo até que a guerra terminasse. “Joe” é um nome genérico norte americano para ser referir a qualquer um. “Os comandos em ação” entraram no Brasil como uma linha de bonecos e logo o desenho animado começou a ser exibido também aqui. E agora, para os já bem crescidinhos fãs da série, G.I. Joe não escapou de ganhar um game em conjunto com a adaptação para cinema.
O histórico de games baseados em filmes não é nada bom e não foi G.I. Joe que quebrou esta tradição. Não é por nada que o game foi publicado para PS2, Nintendo Wii, XBox 360 e PS3. Pode esperar ports mal feitos para os consoles dentre estes com hardwere mais fraco, mas não se preocupe se estiver jogando o game em seu ps2, porque o desempenho deste não é melhor nos outros consoles também.
O jogo em ação em terceira pessoa não acrescenta nada ao filme. Basicamente, você seguirá a storyline do jogo atirando luzes coloridas de sua arma enquanto destroi os inimigos pelo caminho. Em algumas partes as luzes são tantas ao mesmo tempo, que chega a lembrar aqueles antigos shmps de neogeo. Praticamente, se deve avançar, atirar e avançar novamente, já que as fases são bem fechadas, algo raro e nada agradável nesta geração. Para atingir seu objetivo é possível usar veículos no cenário como tanques de guerra, por exemplo.
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