Need for Speed SHIFT - PC
Escrito por Max Quinta, 09 Abril 2009 15:18
PC - Prévia
Um dos maiores desafios de jogos muito longos, especialmente os de esporte, é manter a experiência fresca. Enquanto a franquia Need for Speed não é exatamente um título anual de esporte, definitivamente tem sofrido nos últimos anos de cair na mesma armadilha: é bem premeditável. Isso ficou muito aparente com Need for Speed: Undercover, que sofreu com a falta de modos e com os controles no estilo arcade muito rasos. Felizmente parece que a franquia está sendo reformulado, deixando esperanças com Need for Speed SHIFT.

A grande mudança para SHIFT será o esquema de controles. Os jogos de Need for Speed são conhecidos pelo estilo arcade de corrida, mas o novo game será mais avançado em relação a isso. Os desenvolvedores darão um ar de simulador, porém não será tão real como Gran Turismo ou a série Forza. O esquema de controles será aprofundado, com mais precisão nas mecânicas de direção do que nas edições anteriores. Essa nova mecânica de direção também será adicionada aos novos componentes do ambiente. SHIFT introduzirá novas texturas nas pistas, que forçarão você a adaptar a direção de acordo com as diferentes superfícies.

Outra mudança ocorrerá em relação as batidas. Elas que são uma das grandes características de qualquer jogo de carro, principalmente em Burnout Paradise, ganharão sentimentos de medo e perigo. Quando você atinge algo, você verá uma brutal animação da batida, e terá a visão embassada enquanto se recupera da pancada. Com certeza essa nova mecânica de batida aumentará o terror de bater, que é uma coisa muito boa para uma série que está se reinventando.

O formato das corridas também será diferente em SHIFT, e dará um novo foco ao jogo. Em vez de corridas em mundos abertos ou em corridas de rua underground, SHIFT apresentará um sistema de torneio. O torneio se passará em ambientes e pistas reais de todo mundo. Embora alguém possa reclamar da falta de um ambiente aberto, eu acho que essa mudança é necessária e ajudará o game a ser mais "sério" do que era.

Embora muita coisa vai mudar em Need for Speed SHIFT, muitas coisas se manterão na mesma. Uma delas é o sistema de inteligência artificial, mantendo a competitividade do jogo. Diversos rumores sobre a jogabilidade foram falados, mas muita coisa ainda é um mistério. Não foi confirmado nada sobre online play ou quais veículos serão incluídos no game. Porém, com o que já sabemos Need for Speed SHIFT será uma versão amadurecida da franquia, bem mais sofisticado do que os outros dois lançamentos para esse ano (exclusivos da Nintendo - NFS: Nitro e NFS: World Online). Estou com boas perspectivas a esse título, os fãs de NFS podem esperar algo grande vindo em setembro.
O game será desenvolvido pela Slightly Mad e distribuído pela EA. A data de lançamento está marcada para 22 de setembro de 2009, e sairá para XBox 360, PS3, PC e PSP.
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