Halo: Reach - Sem Master Chief, porém com o mesmo brilho
Escrito por Júnior Candido Sexta, 08 Janeiro 2010 11:09
XBox 360 - Prévia
A Bungie cria um novo game da franquia Halo, mas deixa a “lenda” Master Chief de fora. O que parece ser uma decisão burra é apresentada na forma de um jogo genial
Os Espartanos, agora Spartans III estão de volta, com o grupo Team Noble. Eles lutam pela defesa do planeta Reach. Este é o foco de Halo: Reach (exclusivo para XBox 360), novidade da Bungie que mesmo em produção já conta com um visual invejável, praticamente sem nenhum serrilhado e com conteúdo preparado e otimizado para o Full-HD (as famosas 1080 linhas, ou 1080p).
O jogo contará também com um motor gráfico de primeira, muito superior a Halo 3. As armaduras estão muito mais belas e brilhantes. Marcas,
cicatrizes e escoriações também estão presentes nos espartanos e se você quiser apreciar a testa do personagem se contrair de acordo com o momento que está passando, fique a vontade.
O trailer que anuncia o game resume um pouco dessa ação desenfreada, dos efeitos maravilhosos, como mudança de clima ou raios. E o que mais chama a atenção é que esta é a promessa da Bungie para o título. Resta o clichê “esperaremos para conferir” para ver se isso vai ser promessa de político ou será cumprida.
E os donos de Halo 3: ODST terão mais um motivo para comemorar, afinal cada dono de uma cópia (não preciso falar que TEM que ser original né? Para não reclamar que você e seu jogo baixado ficaram de fora) poderão testar o multiplayer Beta, multiplayer este que trará novidades ainda não reveladas, assim também como a falta de informações sobre o lugar na linha do tempo do game, só sabendo mesmo que Reach acontece antes do primeiro Halo. É “esperar para ver”.
| < Anterior | Seguinte > |
|---|

Subscrever para RSS Feed

