Warhammer 40,000: Dawn of War II - PC
Escrito por Max Quarta, 04 Março 2009 15:20
PC - Análise
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| Warhammer 40,000: Dawn of War II - PC |
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O RTS desenvolvido pela Relic Entertainment, Warhammer 40,000: Dawn of War, foi lançado em 2004. Desde então houve 3 expasion packs: Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) e Soulstorm (2008). Para o deleite dos fãs, Warhammer 40,000: Dawn of War II foi lançado em fevereiro de 2009 para o PC. Esse é um jogo feito para o combate, ele inova e mistura estratégia em tempo real com elementos de RPG. O resultado é dos melhores, proporcionando uma experiência única e divertida. Pode-se dizer que Dawn of War II são dois jogos. O modo single-player campaign e o multiplayer online possuem grandes diferenças, fazendo crer que você leva dois jogos por um.

Na campanha single-player você controla apenas seis unidades. Você será limitado quanto ao gerenciamento, mas isso não acarreta na perda a profundidade. Outra limitação é o número de facções, pois você só controla os Space Marines (seria terrível demais se isso acontecesse no multiplayer). O ponto positivo é o lado RPG do game. Os Space Marines vão ganhar upgrades de atributos e equipamentos ao longo do jogo. O aumento dos levels não é nada complexo, e o reflexo deles é instantâneo. O Foco de Warhammer 40,000: Dawn of War II é o entretenimento, então não espere um RTS bem técnico.

As cenas do jogo são dignas de um filme. A narrativa do game nos ambienta em uma batalha pelo controle da galáxia, envolvendo diversas facções como Ork, Eldar, Tyranid e Space Marines. Cada uma lutando por sua sobrevivência, com sua própria tecnologia. As diferentes armas, armaduras e veículos de outras raças podem ser coletadas, influência direta do RPG. Power axes, granadas, tanques, teleporters e até ataques aéreos podem ser adquiridos, trocados, vendidos, comprados e capturados. Você escolhe os upgrades do seu esquadrão, e pode aumentar a força em categorias como distância ou combate próximo, energia e vida. Você controla seis unidades, mas só usa quatro em cada missão.
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