Crysis 2 nos consoles "parecia impossível"

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Tags: Crysis 2 Ps3 , Crysis 2 XBox 360 , crytek

A Crytek disse que o desenvolvimento de Crysis 2 para o PS3 e Xbox 360 "pareceu impossível" durante a criação, mas o time superou as dificuldades para criação de uma "obra-prima" para os três formatos

crysis2.3

O título, oficialmente, é confirmado para PC, PS3 e XBox 360 para o final desse ano, mas seu aclamado predecessor não apareceu em nenhum console. Ao perguntar a Cervat Yerli, chefão da Crytek, por que o primeiro jogo não foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3, e esta segunda aventura foi, ele disse: "Eu pensei nisso, pois nós éramos limitados em nosso conhecimento de 3D e a CryEngine. Hoje nós temos muito mais experiência com a tecnologia e a experiência avançada com o PC ajudou-nos a enxugar a engine, passo a passo".

"Então nós estamos olhando para toda característica avançada e dizendo, como podemos levar isso para o console? Eu digo para o nosso pessoal da tecnologia que não temos escolha. Está vindo. Como nós faremos isso? No lugar de ficar falando o que pode e o que não pode, e para tudo o que pareceu impossível, eu disse para encontrarem outra solução. Fomos forçados a fazer muitas otimizações. Em última análise, isto fez um título para PC ainda melhor".

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