Nintendo na E3 2011 - Orquestra, Zelda, 3D e WiiU
Escrito por Júnior Candido Quinta, 09 Junho 2011 12:38
Exclusivo - Eventos
Numa apresentação grandiosa, cheia de efeitos especiais e palco gigante, a Nintendo apresentou uma Orquestra, muito Zelda, muito 3D e pela primeira vez, as palavras HD e Wii foram ditas num mesmo espaço com o WiiU
Como todo japonês exemplar, a Nintendo começou sua conferência religiosamente às 13h (horário do Brasil) e na presença de sua pessoa mais ilustre: Shigeru Miyamoto, pai do Mario, Zelda e tantos outros, que de cara apresentou as novidades para comemorar o aniversário de 25 anos da franquia Legend of Zelda.
Para celebrar Zelda, na voz de um Miyamoto saltitante e alegre, teremos um game Zelda para cada console: O Link´s Awakening está disponível desde já no Virtual Console do Wii e DSi. Semana que vem é a vez de Ocarina of Time 3D para o 3DS. Em setembro, Four Swords chega de graça para download no DSi e em dezembro teremos finalmente Skyward Sword, o novíssimo Zelda que poderá ser adquirido com uma edição especial do WiiMote dourado.
Para demonstrar o Skyward Sword, Miyamoto em pessoa mostrou a movimentação, o visual e o limite do Wii realmente deve ter sido alcançado com este game. Para fechar a parte Zelda, também foi divulgada que a orquestra vai rodar o mundo fazendo concertos com as músicas de Zelda. Queremos no Brasil!
Após isso, Satoru Iwata, presidente global da Nintendo apresentou a nova proposta da empresa. DEEPER (profundo) e LIGHTER (leve), palavras essas que demonstram que a Nintendo quer continuar atendendo o jogador casual, mas reconheceu que os jogadores mais dedicados também merecem atenção. Após um breve discurso, o telão gigantesco mostrou uma série de futuros lançamentos para o 3DS: Kid Icarus, Mario Kart, Starfox 3D (que poderá ser jogado mexendo o console e usará a câmera para mostrar sua cara e a de seus amigos, caso jogue multiplayer) e Luigi´s Mansion 2, que apareceu como uma boa e agradável novidade.
O online também foi algo bem apresentado, dessa vez por Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, com a eShop da Nintendo funcionando com mais qualidade. Jogos de Game Boy clássico e advance entrarão na lista de novidades, Excite Bike 3D estará disponível grátis por um tempo e uma Pokedéx também estará lá para os fãs usarem.
Tá, mas chega uma hora que visual de N64 cansa um pouco, não é mesmo? Então é hora da revolução. E ela dá sinais, quando Reggie começa a falar do conceito do nome Wii. Wii soa We (nós, em inglês) que significa uma experiência em conjunto. Mas segundo a Nintendo agora é hora de fazer “algo para todo mundo e para cada um ao mesmo tempo” e é a vez do WiiU.
O controle novamente é o foco da vez. Tanto é que muita gente nem reparou que havia um pequeno console, um Wii mais arredondado e em alta definição ao lado da TV. Para ser mais sincero, a Nintendo nem mostrou o console direito, dando sua atenção exclusiva no controle, que tem dois analógicos, botões A, B, X, Y, L, R e uma tela de 6,7 polegadas também sensível ao toque, que lembra muito uma mistura de iPad, PSP e tem o design que lembra bastante aquele Master System Compact, lembra?
O console, como tem de ser hoje, vem recehado de recursos. Com ele é possível deixar o seu pai assistir ao jogo, tranferindo o game para a tela do controle e continuar jogando, como se fosse um portátil. Dá pra jogar com sensor e Wiimote também, além de ser possível navegar na internet e conversar entre WiiU de um jeito bem Skype.
De inovação, ninguém discute a capacidade da Nintendo, mas a grande reclamação dos donos de Wii eram os games, que tinham visual de PS2 e não contavam com todos os games bacanas que saíam e, se saiam para o Wii perdiam muita qualidade. A Nintendo respondeu também a essa questão com visuais em FullHD e games como Darksiders 2, Batman: Arkham City (que arrancou muitas palmas do público), Assassin’s Creed, Tekken, Ghost Recon, Dirt, Aliens, Metro Last Light e Ninja Gaiden. Se analisarmos melhor, o simples fato de existir games que contém sangue chegando à Nintendo significa que finalmente o jogador hardcore foi entendido por eles.
Mas além de mostrar apenas o controle e deixar muita gente sem saber como será o console, de tão escondido que estava, outra pergunta ficou no ar: os games. Serão em Blu-Ray, DVD, cartão de memória, só por download... por hora nada foi dito sobre isso.
A Nintendo como sempre trouxe suas Nintendices que já contam com um público fiel, mas pela primeira vez em anos, inovou não ao lançar novidades de jogabilidade, mas sim de dar mais atenção a um público que não tá nem um pouco a fim de jogar games ‘para a família’. Se esse conceito de profundo e leve for levado a sério mesmo, a Nintendo poderá surpreender novamente com o seu “Nós para mim”.
| < Anterior | Seguinte > |
|---|

Subscrever para RSS Feed

