São Paulo Game Show 2010 - Expandindo a diversão

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Tags: São Paulo Game Show 2010 , SP Game Show 2010 , SPGS , SPGS Nonuba Games

Expandir a diversão é a nova palavra de ordem dos videogames, e também foi o tema da São Paulo Game Show 2010, que contou com a participação do Nonuba Games

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No mês de julho, São Paulo virou a capital nacional do videogame com o SP Game Show. O Mart Center recebeu durante os finais de semana deste mês milhares de pessoas interessadas em aprender mais sobre o mercado de games, conhecer as novidades e lançamentos e acima de tudo, jogar. E jogar muito.

Para satisfazer a sede de jogatina dos visitantes muitos videogames estavam ligados para a festa, que variavam de máquinas de pinball, máquinas de spgames 7King of Fighters, e óbvio, vários PS3 e Xbox 360 com os grandes sucessos dos jogadores. A Nintendo marcou presença com um stand próprio, vários Wii e DSi XL para demonstrações e desafios valendo um DS novinho em folha.

Vale lembrar que estes visitantes eram gamers ou cosplays, já que estava rolando simultaneamente, em outro pavilhão, o Anime Friends, tradicional feira de cultura japonesa com forte foco em mangás, animes e cosplays.

Os videogames antigos também deram as caras, com uma exposição que mostrava desde o Atari, passando por um 3DO, um Virtual Boy e terminando a viagem no tempo com um GameCube com um Game Boy Player instalado.

Mas lembra no início da matéria que falei de mercado de games? Pois bem, em um espaço dedicado para palestras, desenvolvedores apresentaramspgs_18 seus projetos, mesas redondas debateram a nossa real situação e o Nonuba Games participou desta discussão numa mesa redonda e com a palestra de Viviane Werneck, que fez um panorama sobre o desenvolvimento independente no Brasil.

A editora chefe do Nonuba Games falou sobre as dificuldades em se fazer um game independente no país, qual o real papel do Brasil no mercado de softwares, onde o indie pode ser destacar melhor e ainda levou estudos de casos com alguns games independentes que estão sendo desenvolvidos por aqui. Para terminar, Viviane deu algumas dicas de como o desenvolvedor de jogos pode montar o seu Mídia Kit e divulgar o seu projeto para a imprensa.

spgames 6No sábado, dia 17, também aconteceu uma mesa redonda muito interessante, reunindo grandes nomes da imprensa gamer do Brasil, como Claudio Prandoni (Uol Jogos), Pablo Miyazawa (Gamer.Br) e Ricardo Farah (Sky7).

Os cosplays também marcaram presença no evento, pois como já disse, estava rolando o Anime Friends no mesmo lugar. Então era comum andar pelo local e ver vários personagens de mangás, super-heróis e também muitos personagens de games. Era normal trombar com Lara Croft, Cloud, Mario, entre muitos que marcaram a história dos jogos.

A única reclamação fica por conta do barulho excessivo, no qual um local abafava o outro. Era muito difícil ouvir uma palestra com a música alta do ambiente ao lado, mas nada tão grave para estragar o evento. Mas fica o puxãozinho de orelha para a comissão organizadora.spgames

No mais, foi um evento legal, que mostra que o Brasil está dando seus passos para o crescimento na indústria gamer, mas o mais bacana é que está caminhando do seu jeito, aprendendo com os estrangeiros que já fazem acontecer, porém dando o toque brasileiro. E não estou falando do jeitinho brasileiro não, estou falando dos nossos valores como criatividade, compromisso, entrega e amor, no caso pelos games. Estamos expandindo, estamos caminhando, estamos crescendo.

- Veja mais imagens do São Paulo Game Show 2010:

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