E3 2010: Konami - Tinha tudo pra dar certo e fez tudo errado
Escrito por Júnior Candido Quinta, 17 Junho 2010 10:39
Exclusivo - Eventos
A Konami tem jogos excelentes, franquias populares, mas conseguiu decepcionar numa apresentação bem bagunçada. Pelo menos anunciou algumas coisas bacanas para compensar
Antes de qualquer coisa, a apresentação da Konami não foi de todo ruim. Muitos jogos foram anunciados, alguns muito bons inclusive. O problema foi a desorganização que incluiu atrasos, falhas no telão e atrações que provocaram bocejos na plateia. É Konami... Agradeça sempre por ter Metal Gear Solid como uma carta em manga, senão...
Bom, vamos a conferência, que começou com um atraso de cerca de 15 minutos - que não é uma coisa muito boa, se levarmos em consideração que a cultura do atraso só vale no Brasil - com um clipe simples de apresentação. Após isso, o próprio presidente da Konami, Shinji Hirano, subiu ao palco para falar da grandeza da Konami e suas franquias de sucesso como Metal Gear Solid, Silent Hill e até mesmo Frogger que está voltando com tudo aos videogames.
Após isso a primeira gafe: as luzes se apagaram para passar um outro vídeo o qual não saiu na hora, então, o CEO da Def Jam sobe ao palco, seguido por outras pessoas envolvidas para falar de Rapster, um Karaokê da empresa que conta com Kanye West em seu elenco de artistas. E só depois disso que o trailer finalmente foi exibido. Provavelmente vai sair para todos os consoles, mas é algo bem simples viu? Pode valer apenas para os fãs de Hip-Hop.
Novamente um trailer foi exibido na tela e o nome da vez foi Lucha Libre, obviamente um game de Luta Livre - mas com mexicanos, não os lutadores das WWE’s da vida - e toca momento constrangedor de novo. Dessa vez foram os lutadores que irão disputar amanhã em ringue o direito de sair na capa do game que começaram a se provocar de mentira numa pesagem improvisada. Após as provocações, eles partiram pra cima do Federico Beyer, o representante da Slang, a desenvolvedora do jogo. Só pela cara do coitado já dava pra ver que uma nova gafe aconteceu.
O novo game de SAW e N3 também apareceram em vídeos que, embora tenham mostrado uma boa evolução das séries, não conseguiram diminuir a chatice que já dominava a apresentação.
O Kinect também foi utilizado em Adrenalin Misfits e Dance Master, títulos totalmente causais e que parecem apenas genéricos de Wii em alta definição. Sem contar o “Wii Sports” versão Konami, o Deca Sports Freedom. Não sei se vão embalar não. E digo mais, a Microsoft que não desenvolva títulos próprios - e bons - para esse Kinect que ela vai ver só...
Mas pior mesmo foi o trailer de Glee Karaoke Revolution, que conseguiu levar ninguém a bater palma nenhuma, mesmo com um coral de estudantes cantando. E a Konami já estava vendo o fiasco que ela já tinha se enfiado. Continuando a “chatice”, aparece o trailer de um game de uma série que não ouvia falar há uns bons 6 anos: Beyblade, num game bem “irmão mais novo” para Wii e DS.
Aí apareceu Silent Hill e finalmente a “conferência começa”. Só que mais um trailer superficial consegue mostrar coisa nenhuma, a não ser um visual simples e aquele ambiente que os fãs já conhecem bem. Never Dead também aparece em “mais um trailer”, e todos já estão arrependidos de não estar assistindo África do Sul x Uruguai que estava rolando na Copa do Mundo.
Mas a Konami tem Metal Gear. E foi o Rising que mostrou finalmente para que veio a Konami, e fez o pessoal prestar atenção pela primeira vez: o game vai contar a história de Raiden entre MGS2 e MGS4, e mesmo com toda a ação baseada em espadas, o game terá seus elementos de espionagem sim, só que realmente o foco serão as espadadas. Esse sim promete.
E falando em game que promete, logo depois Castlevania deu as caras. E em dose dupla: Harmony of Despair, com um visual clássico e Lords of Shadow, que aposta no poder do Xbox 360 e PS3. Castlevania se vende sozinho e mostrou a qualidade de sempre. Boa promessa também.

E para terminar, o 3DS também foi lembrado com versões de Contra, Frogger e Metal Gear Solid 3D: Snake Eater. Esse último já faz obrigatória a compra do novo portátil da Nintendo tanto pelo jogo excelente que já mostrou ser, como pelas novidades que Kojima poderá inserir no portátil 3D da Nintendo.
E em meio a uma conferência chata e cheia de falhas, a Konami encerrou a pior apresentação do ano. Tentei ao máximo relevar os erros, mas quando muitos acontecem de uma só vez, não tem como não citar. Konami, aprenda a fazer conferência do mesmo jeito que você sabe fazer jogos de qualidade!
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