no evento (5 reais em um dog é uma facada sanguinolenta mais cruel q as
decapitações no dragon age - rerere). Pena q não foi aqui em São Paulo. Tô
esperando o pra ver se sai o gamefest esse ano. Espero q o Jalf esteja
preparando alguma coisa. ^^
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Escrito por Vivi Werneck Segunda, 30 Novembro 2009 12:15
Exclusivo - Eventos
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| Rio Game Show teve público de quase 8 mil gamers |
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Maior feira de games do Brasil aprendeu com os erros da primeira edição e trouxe um evento mais organizado e com a presença ilustre (mesmo que virtual) de Ralph Baer, criador do primeiro videogame
Nos dias 28 e 29 de novembro os gamers cariocas (e alguns de outros estados também) participaram da segunda edição do Rio Game Show - que já é considerada a maior feira de games do Brasil. O evento, que aconteceu das 11h às 20h, foi realizado no Centro de Convenções SulAmérica, na
Cidade Nova, num espaço de 3 mil metros quadrados.
Dentre as várias atrações, o público pôde conferir stands com lançamentos da indústria dos games, vendas de jogos, camisetas, revistas e acessórios para videogame, uma arena 3D Vision irada da NVIDIA, palestras com executivos e desenvolvedores, campeonato carioca de Wiining Eleven, desafio Beatles Rock Band, arena com arcades e simuladores, demonstração do DJ Hero, exposição sobre a História dos Videogames, os já tradicionais concursos de cosplay, massoterapia com XBox 360, um sorteio de um XBox 360 e por aí vai...
Numa visão geral, essa segunda edição foi mais bem estruturada e apesar de um breve apagão
que aconteceu por volta das 14h30 do sábado (que durou cerca de 10 minutos), valeu a pena o esforço de Marcelo Tavares, o organizador do Rio Game Show e maior colecionador de plataformas para jogos do país. Ele possui mais de 200 aparelhos de videogame em seu acervo, com cerca de 3 mil jogos e centenas de acessórios (ai que inveja...).
Marcelo contou que o evento cresceu em relação ao primeiro, realizado na metade desse ano na cidade de Niterói (RJ), e parte disso se deve a um maior patrocínio. “A feira foi mais bem estruturada nessa segunda edição até porque contamos com grandes patrocinadores como a Seven (escola de computação gráfica), Leadership, NVIDIA e Level Up!. Com isso foi
possível investir mais e escolher um local mais amplo, mais adequado. Graças a esses patrocínios também foi possível desenvolver um evento de dois dias, com um horário mais adequado e, principalmente, com o dobro de stands e atrações”, explicou.
Particularmente, o stand da NVIDIA foi o que mais me chamou a atenção (e era um dos mais disputados também). No local, os gamers puderam testar o NVIDIA 3D Vision, primeiro sistema 3D esteroscópico de alta definição, e o PhysX, uma tecnologia que garante realismo aos jogos criando ambientes mais expressivos e interativos.
Richard Cameron, o presidente da NVIDIA no Brasil há cinco anos, explicou um pouco melhor como funciona essa tecnologia.
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