Call of Duty: World at War - PC
Escrito por João Domingo, 16 Novembro 2008 00:11
PC - Análise
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O intenso game “Call Of Duty: World at War” nos transporta a Segunda Guerra Mundial, para vivermos um soldado americano invadindo o Japão e também um soldado russo avançando sobre Berlim. O tema pode até ser considerado antiquado, por já ter sido banalizado inúmeras vezes, tanto pela indústria dos games, quanto pela do cinema, mas Call of Duty nos conduz a este universo sobre uma perspectiva inovadora de vigor, ferocidade e adrenalina.
O game pretende mostrar acima de tudo a realidade dos campos de batalha. Com muitas cenas fortes, sangue e carnificina, a história se desenvolve. O enredo, quando controlamos o soldado americano, não envolve, e de certo modo, decepciona, por parecer vazio e segmentado. Porém, a invasão nas terras nipônicas é tão visceral que pode suprir a trama falha. Já na versão russa, o script é tão bem elaborado que consegue empolgar e comover até o jogador mais durão. Detalhe para a participação cativante de Gary Oldman como um superior do exército soviético.
Com a idéia de sempre lhe proporcionar o máximo de adrenalina, logo no começo das fases você já se vê cercado por tropas inimigas. Essa ambição seria o ponto forte do jogo, já que tem como aliado um poder gráfico sólido de última geração. A base desta aliança é forte e permite que diversas explosões aconteçam ao mesmo tempo sem prejudicar a performance do game, causando a sensação de que a guerra está acontecendo dentro de seu quarto.

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