Thief 3 - Deadly Shadows

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Thief 3 - Deadly Shadows
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Tags: Garret , Thief , Thief 3 - Deadly Shadows

Você já pensou em como seria um ladrão da Idade Média? Um ladrão munido de armas, aparatos especiais e com a habilidade de se mesclar às sombras?

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Exatamente disso que se trata a série Thief. O terceiro título do game consolidou e aprimorou a jogabilidade dos anteriores, criando um jogo excelente ao clássico estilo “Stealth”.

Esgueire-se nas sombras!

Thief  é um jogo basicamente Stealth, ou seja, a mecânica de jogo, design de níveis e até mesmo das armas, são voltados para que você usufrua ao máximo dessa experiência. Combates diretos, até podem ocorrer em certas situações (caso você seja pego por algum thief7guarda), mas deverão ser evitados, pois Garret (o personagem que você controla) não é treinado para tal.  A inteligência artificial dos inimigos é muito boa - muitas vezes desafiadoras, exigindo um bocado de planejamento e percepção do jogador. A mecânica privilegia quem for o “mestre das sombras” mais habilidoso. Golpes com sua faca, se desferidos nas costas do inimigo, enquanto ele estiver desavisado de sua presença, irão ser fatais. Tiros com o arco e flecha na cabeça funcionam como o “Sniper” neste jogo, colocando qualquer alvo desavisado fora de ação rapidamente.

O crime compensa!

Em Thief, Garret irá receber diversas missões, vindos de vários NPCs diferentes. Ao decorrer delas, o jogador irá se deparar com riquezas, jóias e muito ouro (principalmente se estiver invadindo um castelo de um nobre podre de rico). Posso ver o sorrisinho cleptomaníaco no rosto dos leitores. Exatamente isso que acontece, você poderá roubar esses itens e vendê-los mais tarde para outrosthief6 NPCs. Com o ouro da pilhagem, o jogador terá acesso a itens, flechas especiais e algumas outras parafernálias que irão auxiliá-lo em outras missões.

Máquinas mortíferas!

O jogador terá acesso a um vasto arsenal de itens e armas. Dentre elas granadas de luz (flash bombs), que cegam temporariamente o inimigo, granadas de veneno, que deixam os oponentes inconscientes e minas terrestres, que explodem ao contato.



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