Fight Night Round 4 - XBox 360
Escrito por Max Quinta, 25 Junho 2009 14:21
XBox 360 - Análise
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"Cenas atuais do jogo". Essas eram as palavras que apareciam antes do primeiro trailer de Fight Night Round 3 no XBox 360. Parece ser bastante ridículo agora, mas naquele recente passado (três anos atrás) eram completamente necessárias porque ninguém jamais havia visto um jogo tão bonito, especialmente enquanto jogava-se. Fight Night Round 4 vem para causar impacto, não decepciona nem o mais pessimista. Desenvolvido pela EA Canada e distribuído pela EA Sports, Fight Night Round 4 foi lançado no dia 23 de junho de 2009 para o PS3 e XBox 360.
Com FNR 4 você sente no fundo do olho os gráficos em HD. Mas os gráficos não é a principal causa do realismo do jogo. A jogabilidade e o carreer mode estão extremamente bem feitos, fazendo de FNR 4 quase que um jogo perfeito de boxe.

Os lutadores estão muito mais realistas, o corpo se move e deforma perfeitamente, o sangue se acumula naturalmente nos pugilistas e se espalha para todos os lados com os fortes golpes. Os shorts usados pelos lutadores balançam com muito realismo, e as várias arenas e rings são no mínimo os esperado. Outros detalhes fazem a diferença, entre eles a mudança de expressão do boxeador antes de ser atingido por um soco e a briga dos fotógrafos no lado de fora do ring para pegar a melhor foto.

Fight Night Round 4 roda no dobro da velocidade de FNR 3, estando em 60 frames por segundo sem falhar. As animações estão bastante suaves, dando a oportunidade de ver detalhadamente os lances da luta. A nova tecnologia física de combate de FNR 4 provou ser mais realista do que a do predecessor.





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