Dissidia: Final Fantasy
Escrito por João Quinta, 09 Abril 2009 13:43
PSP - Análise
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A Square Enix presenteia os fãs de sua série mais famosa com Dissidia: Final Fantasy para o portátil da Sony. Depois de lançar alguns RPGs sem muita expressão no ultimo ano, como Infinite Undiscovery e The Last Remnant, a desenvolvedora resolveu apostar num complexo game de luta, rico em elementos típicos de um role-playing, como, por exemplo, a ascensão de level e o uso de equipamentos e acessórios para dar uma aprimorada nos atributos básicos de seu personagem. Nunca se deve esperar um Final Fantasy sem demasiada profundidade e criatividade. Dissidia reúne os personagens mais memoráveis, desde seu primeiro episódio até Final Fantasy X, recriando as épicas batalhas, sobre um diferente e interessante formato.

Dissidia: Final Fantasy foi lançado em dezembro de 2008, no Japão. Deve chegar aqui no ocidente em meados de 2009, por volta de agosto. Esta analise é baseada na versão nipônica do game, qualquer diferença que seja implementada na versão norte americana será postada aqui o mais rápido possível. E para prender sua atenção logo no início, Dissidia traz Cloud, Squall, Zidane, Tidus, Sephiroth, Jacht, Ultimecia, Exdeath, entre outros muitos vilões e “mocinhos”, além de mais de 50 summons, como Alexander , Bahamut, etc. Nunca um game trouxe tanto material nostálgico, os fãs da série irão suspirar a cada grande embate!

A desculpa para reunir todos os grandes personagens em um único game é a de que Chaos, o Deus da Discórdia, para encerrar de vez com sua batalha quase que eterna contra Cosmos, o Deus da Harmonia, convoca os mais temíveis vilões de Final Fantasy. Então, cabe a Cosmos reunir os heróis da série, para um confronto final no universo de Dissidia.


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