Wheelman - PC
Escrito por Max Segunda, 30 Março 2009 16:07
PC - Análise
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| Wheelman - PC |
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Vin Diesel está no volante de um carro bem danificado. Ele está tentando escapar de um grupo de homens armados. Depois de atropelar motoqueiros que metralhavam seu carro, o perigo continua atrás dele. De repente entra em ação um slow motion, Vin gira o carro em 180 graus e tira uma pistola, que com um mira perfeita acaba com seu inimigos. O carro gira 180 graus de novo e continua seu caminho. Isso poderia ser um filme, mas é Wheelman, o novo jogo desenvolvido pela Midway/Tigon e distribuído pela Ubisoft. O game foi lançado dia 24 de março para XBox 360, PS3 e PC.

Wheelman é assim, nesse tom de filme de Hollywood, o game traz ações surreais. E como nos filmes, uma história em si quase não existe, ficando mais como coadjuvante. Serve apenas para justificar e explicar o porque de tanta ação e tiros. No game, você controla o personagem de Vin Diesel, Milo Burik, que é um tipo de agente disfarçado tentando buscar informações em Barcelona. Por causa disso, você aceitará trabalhar pra alguns personagens para atingir seu objetivo final.

Como já disse, a história do jogo fica a parte, tendo a ação como o principal do jogo. Mas não é ruim o bastante para tirar toda a graça de Wheelman. Os jogadores começam o jogo devagar, só com as habilidades básicas de direção. Porém rapidamente são introduzidos a habilidades absurdas, que combinadas fazem de Milo altamente mortal atrás do volante. A primeira coisa a aprender é parar os outros veículos. Wheelman pode tirar os veículos inimigos da estrada ao produzir um poderoso impulso e bater neles. Os carros voarão em chamas rapidamente, e essa habilidade também pode ser usada para evitar ataques dos inimigos e até destruir obstáculos.


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