F.E.A.R. 2: Project Origin - PC

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PC - Análise

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F.E.A.R. 2: Project Origin - PC
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Tags: ficção científica , fps , monolith , terror

Depois de surpreender o público e a crítica com o sensacional game de horror e tiro em primeira pessoa F.E.A.R., a desenvolvedora Monolith nos apresenta sua “bela” seqüência, F.E.A.R. 2: Project Origin. Após três anos do lançamento do original, o game evoluiu bastante nos gráficos e manteve alguns dos aspectos mais marcantes do primeiro, como as visões e os acontecimentos paranormais, que funcionam em harmonia com toda a jogabilidade intensa e agressiva. Porém, os sustos não são mais os mesmos e a sensação de deja vu é constante, já que a falta de inovações faz do título uma quase que cópia de seu bem-sucedido antecessor.

 Alma, uma das protagonistas de F.E.A.R.2

Mas seria incompreensível dizer que F.E.A.R.2 também não é um grande game. O jogo começa, ou melhor, recomeça da conclusão de seu primeiro, para assim ambientar os novos jogadores com toda a trama diferente e intrigante de F.E.A.R.. Também não posso entrar muito nos detalhes, se não posso estragar algumas boas surpresas. O importante é saber que, uma menininha de aparentemente 8 anos, chamada Alma, é a protagonista do jogo. Ela já sofreu muito e irá compartilhar com você sua triste e cruel história. A trama é intrigante e perversa, e tudo caminha com excelência até um desfecho pra lá de insatisfatório. Uma pena, já que todo o enredo de F.E.A.R.2 foi bem construído e balanceado.



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