Prince of Persia - XBox 360
Escrito por João Quinta, 18 Dezembro 2008 17:50
XBox 360 - Análise
| Índice do artigo |
|---|
| Prince of Persia - XBox 360 |
| Págna 2 |
| Página 3 |
| Página 4 |
| Todas as páginas |
Prince of Persia é um game diferente, sua proposta é quase que única. Com um estilo visual semelhante ao de Okami, onde a arte gráfica se assemelha aos mangás, com um detalhamento em 3D excepcional, o game apresenta todo seu universo de infinitas possibilidades de interação com o cenário, devido à grande variedade dos movimentos utilizados pelos dois protagonistas. Tudo está belíssimo e funcionando de maneira suave e homogênea, gerando uma experiência pra lá de satisfatória, interessante e peculiar.
No novo Prince of Persia, você controla um herói diferente daquele apresentado em Sands of Time, para o Ps2. Aqui, o protagonista nos é introduzido no meio de uma tempestade de areia, aonde ele procura seu burro de carga, que parece transportar muitas preciosidades. Mais parecendo um nômade do que um membro da realeza, o príncipe se encontra acidentalmente com Elika, uma mulher com grandes e misteriosos poderes. A partir deste encontro fortuito, a exótica aventura recebe seu contorno e somos transportados a um mundo graficamente rico e exuberante.

Com uma personalidade não muito interessante, até um pouco “clichelizada”, nosso protagonista sempre rebate acusações com frases feitas e engraçadinhas, o que cria a imagem de um verdadeiro herói quando está em combate, mas de um grande fanfarrão quando troca informações, o que não deixa de divertir, mas algumas vezes parece ridículo demais para acharmos engraçado. Elika já é mais reservada, com misteriosos poderes que constantemente salvarão o príncipe do perigo. Os dois, em conjunto, irão lutar contra Ahriman, o deus da escuridão, e sua horda de macabros monstros, que impregnaram um belo e verde meio ambiente de destruição e maldade.
| < Anterior | Seguinte > |
|---|





Subscrever para RSS Feed

