Call of Duty: World at War

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PC - Análise

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Tags: Call of Duty World at War , cod , Sgt. Reznov , Sgt. Roebuck

Simplesmente o melhor FPS ambientado na Segunda Guerra Mundial

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Lançado em 2008, Call of Duty: World at War dá continuidade ao sucesso da franquia Activision, desta vez, desenvolvido pela produtora Treyarch. O jogo faz jus à série com combates intensos, sequências emocionantes e cinematográficas, além de várias emboscadas durante a Segunda Guerra Mundial.

O jogador assume o papel do soldado norte-americano Miller no front de batalha contra os japoneses e do russo Dimitri Petrenko para se vingar dos alemães. O destaque positivo são as campanhas com o Exército Vermelho: assumir o comando de um soldado russo logo codw1após o massacre na batalha de Stalingrado é incrível.

A impressão que se tem ao avançar no jogo (e, principalmente, depois que você termina) é que parte do heroísmo norte-americano ficou em segundo plano. O ponto alto do game e as batalhas mais legais ficam por conta dos russos.

A versão que testei foi para PC, por isso, a jogabilidade é bem intuitiva: mire, atire, agache e corra... Não tem segredo! A única novidade é que os kits médicos não existem: conforme o personagem é atingido, a visão embaça de forma progressiva, então sair bancando o herói durante os combates não é nada prudente.

Outro item que merece ser destacado são os cenários incrivelmente realistas. A textura cinzenta de Berlim e seus prédios destruídos dãocodw3 um clima perfeito para a imersão na história. O som também colabora bastante para a sensação de realidade do título, as dublagens são ótimas e contam com a participação de peso dos atores Kiefer Sutherland (Sgt. Roebuck) e Gary Oldman (Sgt. Reznov).

Só fica uma pequena frustração quanto ao tamanho da campanha, dá para terminar fácil em um ou dois dias. O jogo é curto, mas pode garantir horas extras de diversão on-line no modo multiplayer ou no co-op.

Ao finalizar o game, fica disponível a fase bônus mais inusitada da série Call of Duty: um survival horror no melhor estilo Resident Evil. Foi uma jogada arriscada da Treyarch, mas que deu certo. Já imaginou matar zumbis-nazistas? Pode ser engraçado e bem difícil também.

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Os pontos negativos ficam por conta dos bugs durante os combates corpo a corpo. Por vezes, matei inimigos que estavam a mais de um metro de distância apenas com uma facada (é sério!). Em compensação, fui atingido e morri várias vezes enquanto tentava me esconder por ficar enroscado com os soldados do meu time.

Já vi os fãs mais exaltados apontando o enredo como um retrocesso, porque ele foi lançado após CoD: Modern Warfare, que trata de um conflito fictício atual. Polêmicas à parte, o game é ótimo e segue à risca os elementos de sucesso dos FPS (First-Person Shooter) atuais. Para quem gosta do gênero, e não procura grandes inovações, CoD: World at War é uma excelente opção.

Seu navegador no suporta o vdeo. Link para o vdeo: http://www.youtube.com/v/Y_Ip_SaJqpg

Comentários (3)
  • ivanor  - Como faço para passar da fase do Castelo Shuri
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    Amigo,



    Coo faço para passar desta fase, após eliminar todos inimigos, há um ataque
    aereo que destrói o castelo, após isso o jogo n"ao prossegue.
  • vitor  - muito bom esse jogo
    avatar
    gente e verdade q a plastation network ta em manutençao ? abraços vitor
  • Ricardo  - como faço pra...
    avatar
    Como faço pra passar da fase q agente entra na casa, ai o sgt empurra um
    manequim... oq eu faço depois?
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