Revista inglesa põe as mãos em Mass Effect 2
Escrito por João Francisco Segunda, 18 Janeiro 2010 12:15
XBox 360 - Análise
A edição de fevereiro da revista PC Gamer inglesa inclui uma análise do ansiosamente aguardado Mass Effect 2. A revista comentou que "o ritmo mais rápido da ação e difÃceis decisões éticas fazem Mass Effect 2 ser ainda mais envolvente do que o excelente original"
Mass Effect 2 foi premiado com o Editor's Choice 90% em comparação com um 89% que deram a Mass Effect 1. O sortudo analista responsável pela análise conclui que "onde Mass Effect 2 conquistou-me completamente foi na incrÃvel missão climacitc, facilmente um dos melhores finais que eu joguei nos últimos anos".
Aqui algumas citações do review:
"Ação rápida e difÃceis decisões éticas fazem de Mass Effect 2 ainda mais imersivo do que o excelente original."
"O jogador não tem mais um inventário. Ele foi modificado para um sistema mais abstrato, similar ao de um jogo de ação puro. Em lugar dos inimigos derrubarem equipamentos completos e prontos para utilizar, o jogador encontrará itens de tecnologia que poderão ser pesquisados na nave para destravar novas armas".
"Também estão fora as modificações de equipamentos, substituÃdas pelas habilidades de lançamento... O miserável sistema de inventário de ME 1 não é mais um problema, embora a nova carga de armas e a interface de pesquisa não sejam das melhores também".
"...o desenvolvimento do personagem (habilidades) também foi diminuÃdo para seis ou sete habilidades atualizáveis para Shepard e apenas quatro para os companheiros. Será que ME 2 foi enfraquecido? Sim, um pouquinho, mas estas mudanças não tornam ele pior que o antecessor; apenas existem prioridades diferentes agora".
"As habilidades Charm e Intimidation que destravavam opções especiais de conversação no primeiro jogo foram fundidas dentro do sistema Paragon/Renegade, o qual agora destrava opções baseadas em quanto o personagem é idiota ou legal".
"A maneira que os pontos de Paragon e Renegade são entregues poderia ser melhor. Frequentemente, o jogador está negociando uma situação ambÃgua que o caminho pode ser bom ou mau, e quando tenta ser o sujeito bom, recebe pontos de Renegade sem saber o que fez para recebê-los".
"Os nÃveis são atrativos, mas um pouco quadrados e semelhantes como operários uniformizados. Alguns têm inexplicáveis barreiras na altura da cintura que saem do solo quando o combate começa para prover proteção. É tão artificial que soa como uma piada inserida para jogadores de shooters baseados em sistemas de cobertura".
"...cada personagem tem duas missões especÃficas: um para recrutá-lo e outra pessoal e opcional para expor sua estória passada e destravar uma habilidade especial e uma nova roupa".
"Onde Mass Effect 2 conquistou-me completamente foi na incrÃvel missão climacitc, facilmente um melhores finais que eu joguei nos últimos anos."
Mass Effect 2 tem lançamento previsto para 28 de fevereiro de 2010 para as plataformas PC e Xbox 360.
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