Unleashed foi o piso inicial para o retorno do ouriço. \o/
Sonic Rush - Enfim, um bom game do ouriço mais rápido do mundo
Escrito por Leonardo Marinho Segunda, 04 Janeiro 2010 09:33
Nintendo DS - Análise
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| Sonic Rush - Enfim, um bom game do ouriço mais rápido do mundo |
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Na era dos 16-bit, os mascotes das grandes empresas de jogos brigavam entre si em busca da supremacia. E nessa época, Sonic e Mario lutavam incansavelmente buscando a vitória. Depois de muitos tropeços, parece que ouriço azul recobrou o fôlego
Anos se passaram, os consoles ganharam mais bits, a Sega perdeu a guerra e Sony e Microsoft entraram no conflito. Muita coisa mudou. Os games se tornaram 3D e os mascotes tiveram que se adaptar a essa grande transação para a terceira dimensão. Alguns conseguiram tal feito com maestria, como Mario, outros tiveram alguns fracassos e acabaram decepcionando legiões de fãs.
Sonic foi um desses mascotes que não se deu muito bem no mundo 3D. Seus jogos se tornaram péssimos, a jogabilidade imprecisa, o aparecimento de personagens sem carisma, história fraca e gráficos pobres afastaram muitos jogadores. O ouriço já não era mais o mesmo. Sonic Rush, para o Nintendo DS, traz o azulão de volta aos seus anos de ouro. Com boa jogabilidade, gráficos bonitos e toda a velocidade que garantiu fama ao personagem.
Tudo começa quando Sonic encontra Eggman Nega, bem parecido com o velho Eggman, porém mais frio e cruel. Ao mesmo tempo, o ouriço descobre que Nega planeja uma fusão entre a Terra e uma outra dimensão usando as Esmeraldas do Caos e as Esmeraldas do Sol, vindas desta outra dimensão junto com Blaze, uma espécie de guardiã das tais pedras. Blaze explica que a fusão dos dois mundos levará a um colapso e ambos deixarão de existir. Os dois heróis então decidem unir forças em busca das esmeraldas e de uma forma de derrotar Eggman Nega para pôr um fim a essa ameaça. O enredo é bem fraco, mas é o suficiente para mais um jogo do ouriço.
O game é um scroll lateral e traz de volta toda a velocidade do azulão da Sega. A novidade fica por conta do Tension Gauge, que funciona como um medidor e permite que Sonic se transforme em um projétil azul irradiando energia, o que faz com que o ouriço fique invencível, atravesse obstáculos e chegue a velocidades incríveis. Para recuperar o medidor o jogador pode esmagar inimigos, fazer acrobacias no ar ou nas rampas espalhadas pela fase e coletar os diversos power ups. Essa habilidade é usada em vários momentos para derrotar os oponentes, alcançar locais estratégicos e permitir
que o jogador avance na aventura, além de ser necessário gastar aproximadamente uma barra inteira do Tension Gauge para ter acesso aos estágios especiais em busca das esmeraldas.
Falando dos estágios especiais, estes merecem destaque. Afinal, é o único momento em que o jogo utiliza a touch screen do DS. Aqui o ambiente é completamente 3D e a câmera se posiciona atrás do ouriço, como em Sonic the Hedgehog 2, para Mega Drive. Usando a stylus o jogador deve guiar Sonic, coletando aneis e desviando de espinhos e inimigos que eventualmente dão as caras.
Também é possível tocar em pequenos balões vermelhos espalhados pelo estágio e inicia-se um pequeno mini-game, onde esferas com números surgem na tela e o jogador deve tocá-las com a stylus dentro do tempo limite, ganhando alguns aneis extras caso seja bem sucedido. Completando o estágio especial você é recompensado com uma esmeralda. Mas não pense que é fácil: cada esmeralda está guardada por um desafio mais difícil que o anterior e as últimas pedras preciosas exigem muita rapidez e prática.
Outra novidade são os Trick Actions, uma espécie de acrobacia que os personagens realizam, lhe garantindo pontos e ajudando a encher sua Tension Gauge. Existem 3 tipos de tricks: o Basic Trick, Grind Trick e Just Trick, cada um só funciona em locais específicos da fase, como rampas ou após saltos longos.
O jogo conta com 7 zonas, divididas em dois estágios e um chefe, incluindo mais duas zonas secretas. Após completar os dois estágios o game salva automaticamente seu progresso e, caso perca suas vidas lutando contra o chefe, você não precisa terminar as fases outra vez. As lutas contra os chefes são em 3D, mas ainda no estilo plataforma. Na tela de cima você enfrenta seu algoz, enquanto a tela de baixo exibe a quantidade de HP do chefe e seu parceiro, que estará sempre lhe incentivando.
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|200.170.141.xxx |d-m-Y Wallace "Wakko" Morais - Sonic? Yahoo
Não acho que todos os jogos da nova geração tenham sido ruins. Tem de convir que
Unleashed foi o piso inicial para o retorno do ouriço. \o/
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|189.87.154.xxx |d-m-Y esdruxulo - sonic
concordo , nem todos foram ruims . sinceramente caiu mto . mais nem todos os 3d
sao ruims exemplo . antigo mais exemplo é sonic adventure 1 e 2 de sega
dreamcast . sao jogos mto . mais mto bons ... rapido . bonito carismatico
ambiente agradavel viciante . . . marcaram epoca para mim. mto viciante .até hj
nos tempos de xbox360 e ps3 chamariam mta atenção. dos players novos
bom sonic e mario sao os mais carismaticos personagens criados de video game .na
minha opiniao.
eu peguei toda epoca de ouro do sonic e vi q depois q a sega faliu nos consoles
a coisa fico esdruxula .
mais sempre aposto em um retorno fenomenal
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