Tomb Raider 2 - O auge de Lara Croft? Acreditamos que sim
Escrito por Júnior Candido Quarta, 09 Dezembro 2009 10:19
PC - Análise
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| Tomb Raider 2 - O auge de Lara Croft? Acreditamos que sim |
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Tomb Raider é hoje uma das franquias mais conhecidas e importantes do mundo dos games. E Tomb Raider 2 marca como o melhor game da série, mesmo após tantos lançamentos
Lara Croft. O gamer que não conhece esse nome ou tem um ano de idade e não aprendeu a falar direito ainda, ou viveu os últimos 10 anos em Marte. Desde 1996, a série da poderosa arqueóloga vem fazendo sucesso com jogos bacanas, muita ação e as famosas curvas de Lara. A personagem que era para ser uma espécie de Indiana Jones machão - e que muitos agradecem até hoje a mudança de ideia - estrelou muitos games por estes mais de 10 anos.
Na virada do século, Lara sofreu com jogos fracos e sem criatividade, com muita invenção de moda e pouca diversão. Agora que a Crystal Dynamics está produzindo o game, parece que Lara entrou no eixo novamente e seus jogos voltaram a ficar bons, mas nada supera o clássico para PSOne: Tomb Raider 2 (que também saiu para PC).
Tomb Raider 2 foi aquele famoso jogo que põe medo no princípio, pois foi feito na base do sucesso do primeiro. Sempre sabemos que quando uma continuação de game ou filme é feita apenas pelo ponto de vista comercial, geralmente o “2” acaba estragando completamente a ideia original e decepcionando feio. Mas Lara não foi prejudicada com isso.
Lara vai à busca de uma poderosa relíquia deixada por deuses orientais, a adaga de Xian. A lenda diz que quem conseguir esta adaga, pode virar um dragão. Mas a máfia italiana também quer o artefato, então as fases rolam pelas partes do mundo na qual as chaves que abrem o selo da tal adaga: China, Veneza, Mar Adriático, Tibete e uma Base Militar nos EUA.
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