Dark Messiah of Might & Magic

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PC - Análise

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Tags: Dark Messiah , Might & Magic , Sareth

A eterna magia do RPG de Might & Magic em um game de shooter com ótimos efeitos visuais

 

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Desde 2003, a Ubisoft é dona dos direitos da série Might & Magic, aquela famosa série cult de games de RPG da época que Windows eram apenas as janelas do seu quarto. Já apresentei a última cartada da empresa com o ótimo Clash of Heroes para DS e, desta vez, vou apresentar um game que já mostrou a vontade de inovar do time que cuidou de Might & Magic.

dm3Lançado em 2006 para PC e Xbox 360, a série ousou ao colocar o RPG em segundo plano e dar aos fãs um game de FPS medieval que usou da mesma tecnologia do Half-Life 2 (lembra da revolucionária Source Engine que simulava os efeitos de física e chamou a atenção justamente em HL2? É esta engine) com todos os benefícios da tecnologia Source na animação de personagens, inteligência artificial, efeitos de física etc. Dark Messiah apresentou clareza nas imagens e vídeos, impressionando quem tinha um bom PC em 2006.

Em Dark Messiah, você conhece e controla Sareth, um jovem herói que luta contra uma obscura profecia conhecida como "Dark Messiah" ou "Messiah of the Evil" ("Messias Negro" ou "Messias do Mal"). Durante a sua jornada, Sareth poderá se tornar um guerreiro, assassino ou mago, aprendendo novas técnicas de combate, provando que por mais que um título deste tipo tente, nunca deixará de ser RPG.

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As batalhas são muito violentas e decididas em pouco tempo, como em um bom FPS. As armas variam entre facas, espadas, arcos e bastões, podendo até ter poderes elementais, como uma espada de fogo por exemplo. Com a Source no game, os cenários também ganharam mais vida, sendo parte importante na jogabilidade, podendo matar muitos inimigos de uma só vez se cortar as cordas de uma dm1ponte, se derrubar paredes neles ou qualquer coisa que o calor do momento exija do jogador.

Mas o lado RPG do game peca pela falta de profundidade. O desenrolar da história é superficial e a evolução é fraca. As novas habilidades geralmente não passam do primeiro nível e você não pode deixá-las mais fortes. Os inimigos também são poucos e genéricos. Apesar de ter poucos elementos de RPG, Dark Messiah foi um game que agradou em sua época e merece ser jogado novamente.

Seu navegador no suporta o vdeo. Link para o vdeo: http://www.youtube.com/v/M4wSKbwJCsg

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