Might & Magic: Clash of Heroes
Escrito por Júnior Candido Quarta, 21 Outubro 2009 10:51
Nintendo DS - Análise
A magia de uma das séries mais “Cult” dos games faz sua estreia em grande estilo no DS
A saga de Heroes of Might & Magic é muito conhecida entre os veteranos da era do MS-DOS. Mas a série também passeou pelos drives de diversos consoles, como o Playstation 2 ou o Game Boy.
Para os jogadores do tempo dos jurássicos computadores 486 e para o adolescente fã de anime de hoje, a produtora Capybara revive
a série, fazendo sua estreia no Nintendo DS. Com o nome de Might & Magic: Clash of Heroes, a missão dos produtores foi fazer um game que atraísse novos jogadores, mas que não fizesse seu nome ser amaldiçoado nos fóruns pelos veteranos.
Vamos começar pelas mudanças: talvez a mais radical seja o visual, que pela primeira vez é baseada na arte do anime, o que pode chocar alguns fãs. É só lembrar como foram as prévias de Zelda: Wind Waker. Mas creio que isso não vai abalar muito neste caso.
A jogabilidade também mudou, usando elementos de estratégia baseada em turnos. Leves “pinceladas” no gameplay são necessárias, simplesmente pelo fato de que este game é para um portátil, então, quanto mais simples o controle, melhor para o jogador quebrar a cabeça apenas com as possibilidades da
estratégia.
E também você irá se deparar com muitos enigmas, alguns deles irão te manter horas dentro da mesma sala para tentar resolvê-los, este será o seu teste de paciência para não jogar o seu DS na parede.
Mas os veteranos irão adorar a história: Clash of Heroes acontece antes das séries mais famosas da franquia: Heroes of Might & Magic, Dark Messiah of Might & Magic e vai esclarecer diversos pontos da história da série.
A Ubisoft e a Capybara fizeram sua parte, ao tentar agradar o veterano e atrair o novato. Tudo indica que a missão foi bem cumprida. Clash of Heroes aparece como mais uma ótima opção para os fãs de RPG que tem um DS.
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