e vc ainda pode escolher se vai ser bonzinho ou mau.
inFamous - Ação pós apocalíptica
Escrito por Guilherme Saydelles Segunda, 19 Outubro 2009 14:47
PS3 - Análise
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| inFamous - Ação pós apocalíptica |
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O game, produzido pela quase anônima Sucker Punch, coloca o jogador em um cenário apocalíptico, pós atentado terrorista na fictícia Empire City
Ano passado, os ávidos interessados que prestavam atenção no que dizia a imprensa de games sobre os futuros lançamentos mal sabiam da existência de inFamous, a sensação que daria uma alegria a mais aos proprietários de PS3. O personagem principal, Cole, é um entregador que inofensivamente carrega a bomba até o local da detonação. Após acordar de um coma, ele percebe algumas mudanças na sua “saúde”: Cole agora é praticamente uma bateria humana, podendo carregar e, principalmente, descarregar eletricidade onde e em quem quiser.
Em março de 2008, a EGM Brasil fizera uma matéria sobre os futuros games de mundo aberto que chegariam às prateleiras. Destaque para Mercenaries 2; Prototype; Saints Row 2; This is Vegas; e Just Cause 2. Já inFamous ganhou um pequeno box com algumas linhas e uma fotinho. É o mundo surpreendente dos games. Agora, o exclusivo da Sony vai virar filme, está sendo localizado para o mercado japonês e já ensaia uma continuação, menos de um ano após seu lançamento.
Mas o grande trunfo de inFamous já era previsto: segundo a EGM, Cole deveria ser tão bom ou mau quanto o jogador que o controla quisesse. Sim... Durante a jogatina, você escolhe se poupa a vida dos cidadãos, livra a população das garras dos bandidos e se torna um paladino em nome do bem; ou se detona tudo ao seu redor enquanto enfrenta os inimigos e ajuda a transformar a cidade em um campo de batalhas sem precedentes.
O mais importante é que essas decisões influenciam diretamente no andamento do jogo e em como Empire City vê esse que pode ou não ser um herói. A reputação é conquistada através das side missions – que, semelhantes à Assassin’s Creed, são um tanto repetitivas, porém a localização dentro da cidade pode mudar o panorama. Elas também servem para ganhar pontos e assim adquirir novas habilidades além de melhorar as já existentes, como em God of War. Porém as listas de combos fazem falta aqui, o que não acontece com Kratos.
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